20180803

お仕事

  • PythonのProcessをいじる処理を書いてた
    • 「while True:」で回して「time.sleep(60)」で待ってから条件判定してProcessを上げたり落としたりする感じ。

AWS

  • ソリューションアーキテクトアソシエイト試験のオンラインワークショップが無料だったので見てた

グラブル

  • 無料10連で金月1
    • お中元の青箱から銀天
  • おはガチャで金月
  • ンナギ集めで拾ったサマーガチャチケ2枚使ったらコーデックス2枚出てきた
  • グランデ初自発
    • ディールでコスモス弓ATが出た
  • 他はリヴァとか討滅戦とかアーカルムとか色々

20170926

・お仕事

最近はEXCELパワポでお絵描きすることが多いです。

 

今週席替えがあって、移動先の席が冷房キンキンで寒過ぎて体調悪くなりました。

上着やブランケットは常備しとかないといかんですね。

 

・ぐらぶる

とうらぶコラボはカスカス回収したのとSSR刀の4凸が1本ずつできました。

開催中の風有利古戦場では琴3凸2本作成を目標にちびちびやってます。

 

召喚マルチのドロ率の件は、運営の対応がおかしいなあとは思いますけど、

対処したくてもできない状態だったりするんでしょう。

まあ、ネトゲなんて昔も今もやったもん勝ちなところがありますし、

そんなもんだと割り切って遊ぶしかないんじゃないですかね。

 

android

ConstraintLayoutのxmlandroid studioでいじってると、値を書き換えたのに勝手に書き換えた値が元に戻ったりする謎現象に遭遇しまして、android studioGUIのデザインツール上の配置を元に書き換えてるっぽいんですよね。

 

xcodeのStoryboardとかもそうですけど、こういうGUIツールとかIDEありきの仕組みとか部品って個人的にはあんまり好きじゃなくて、手でも書けるけどツール使ったら楽ですよー程度のものであって欲しいです。

 

20170913

・お仕事

Google Chartsでグラフ描いたり、APIについて調べたり。最初はあまり面白くない感じだったけども、最近の案件はちょいちょい新しい要素も出てきていて、意外と悪くないかも?

 

・ぐらぶる

とうらぶコラボはシヴァ2回使える火パで回っていて、カスカス3個回収したところ。この後も水刀1本→光刀4本→4凸素材集め→プシュケ、って集める物多過ぎ。ゼノ待ちするにしても、光4凸1本あればだいぶ長持ちしそう。

 

来月のCCさくらコラボでも最終有りEXとか来るのかねえ?

 

android

業務外でandroidアプリを作ることになったんだけど、1.6時代以来なので色々浦島で苦戦中。

 

20170815

・お仕事

相変わらずhtml書きとか

 

グラブル

半額とシナリオイベ五花終了。今回のイベは火有利ということで、今の火パはこんな感じ。

 

サブは土レとセワス。土レはこの前のサプで取ったばかり。

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イフ槍3凸、コロ杖2凸1本他無凸、天使2凸、ゼノイフ斧無凸。

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ボス強くなかったので石は適当

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20170724

・お仕事

html書きとか色々。inline-blockは良いものだ。

 

ModelDrivenがview→action→modelをやってくれて、ScopedModelDrivenがmodel→viewをやってくれるらしい?

 

serialVersionUID = 1Lじゃなくて@SuppressWarnings("serial")だよねえ

 

・ぐらぶる

島hard6種

共闘でいりー3種

ゼノウォフは最終日も救援のみ

よんぞうクロム追加なしらしい→前回までの在庫回収(あったら)とデイリーだけやればいいのかな?

高級鞄武器やJK武器はまだまだ縁遠い存在